Chợ đồ ảo như ngựa không cương

Những lời xướng giá 120 triệu, 180 triệu rồi lên đến 250 triệu... khiến người nghe tưởng như đang ở trong một cuộc đấu giá ôtô cũ. Nhưng thực ra đó là số tiền người ta sẵn sàng trả cho một chiếc nhẫn vô hình chỉ tồn tại trong thế giới ảo của Võ lâm truyền kỳ.

Chợ không chỉ còn loanh quanh trong làng ở thế giới game, mà đã được tổ chức ngoài đời.

Chợ không chỉ còn loanh quanh trong 'làng' ở thế giới game, mà đã được tổ chức ngoài đời.

Được ra giá ban đầu là 100 triệu đồng, cuối cùng Toàn thạch giới chỉ, tên chiếc nhẫn không có thật ấy, đã được mua với giá 251 triệu, một con số đủ để người ta mua được một chiếc ôtô Kia Morning hàng second hand hoặc 1,5 chiếc Matiz mới nguyên. Tuy nhiên, Toàn thạch giới chỉ không phải là món đồ duy nhất được trao tay trong cuộc đấu giá ở Hà Nội đang được nhắc đến. Ở đó, hơn 20 món đồ khác cũng nhanh chóng được trả giá ngay khi đơn vị tổ chức đọc tên với giá cuối cùng dao động từ 3,5 đến 51 triệu.

'Thị trường đồ ảo', cụm từ này vốn chẳng xa lạ gì đối với giới game thủ từ khi game online bắt đầu đặt chân đến Việt Nam. Tuy nhiên, sau bao cuộc bể dâu mà làng game trải qua, sự sôi nổi của những khu chợ giang hồ kiểu này tưởng như đã chìm lắng sau cái thời mà MU VN, PTVCon đường tơ lụa còn làm mưa làm gió.

Thị trường đồ ảo có bớt phần xôm tụ khi nhiều trò chơi có tiếng không còn thu hút được sự chú ý, nhưng chính sự phân rã đó đã khiến cho kẻ còn tồn tại được đứng lên vị trí độc tôn: Võ lâm truyền kỳ. Giờ đây, nhắc đến thị trường mua bán đồ trong game, hầu như người ta chỉ còn nghĩ đến trò chơi gạo cội của VinaGame này. Hầu hết các game mới như Phong Thần, Thiên long bát bộ hay Thiên địa anh hùng đều không hoặc chưa đủ sức để trở thành một phần được chú ý tới trong chợ.

Tiêu chí định giá đồ ảo

Các món đồ độc được trao đổi chủ yếu hiện nay thường vẫn là những vật phẩm được chia thành 3 nhóm: vũ khí, giáp trụ và trang sức. Giá tiền của mỗi loại cũng được dựa vào những tiêu chí khác nhau để xác định. Ví dụ như, vũ khí có phải là hàng độc hay không sẽ được quyết định bởi tốc độ đánh nội ngoại, công, kỹ năng thi triển võ công của môn phát, chỉ số Băng, Hỏa, Sát thương vật lý và các hiệu ứng khác. Giáp trụ còn chú ý đến khả năng phòng thủ, giảm độc, giảm choáng cho nhân vật còn trang sức thì chủ yếu nhờ đến các chỉ số sinh lực... Đồ 'khủng' được định nghĩa là những vật có được chỉ số tối đa các khả năng trên (Max Op).

Khi chọn đồ, game thủ thường tìm những thứ hợp với nhân vật của mình theo đúng môn phái và hệ Ngũ hành, tương sinh tương khắc. Trong Võ lâm truyền kỳ, mỗi hệ phái tương ứng với một hành, trong đó lại có nhiều kiểu 'lên point' (cộng điểm tiềm năng vào nhân vật) khác nhau (Chiếc nhẫn Toàn thạch giới chỉ 251 triệu nói trên có kỹ năng vốn có cộng 2 chỉ có giá đối với game thủ Cái Bang). Chiêu thức võ công của nhân vật luyện cũng vì thế mà ảnh hưởng. Các món đồ đeo trên người cũng theo luật Ngũ hành mà phát huy uy lực (có những uy lực ẩn chỉ kích hoạt khi đeo đúng món đồ khác). Ví dụ như, giáp trụ hệ này phải có giày hoặc đai hệ kia để 'kích'. Vì thế, một món hàng 'khủng' đối với nhân vật này có thể là đồ bỏ đi khi đeo lên một nhân vật khác. Về khía cạnh này, trước đây, những game như MU VN, PTV có kết cấu item đơn giản hơn nhiều, cứ chỉ số tối đa là được. Có lẽ chính vì thế mà thị trường buôn bán đồ vật trong những game này không xôm tụ bằng Võ lâm.

Trong cuộc đấu giá của M4G, người chơi có thể tự đứng ra đấu giá đồ của mình.

Trong cuộc đấu giá của M4G, người chơi có thể tự đứng ra đấu giá đồ của mình.

Nguy cơ trong giao dịch

Tuy nhiên, thị trường này không chỉ phức tạp về mặt phân loại đồ trong thế giới ảo mà còn có những phiền toái thật ngoài đời về cách thức giao dịch. Đầu tiên, không phải tất cả người chơi đều có thể tiếp cận trực tiếp với nhau để trao đổi do khoảng cách địa lý. Thêm vào đó, sự tin tưởng cần thiết trong những thương vụ này là điều khó có thể đảm bảo. Đã có nhiều game thủ có nhu cầu mua đồ, mang hàng triệu đồng đến điểm hẹn và bị cướp trắng tay bởi người bán. 

Đặng Xuân Ngọc, người sở hữu nhân vật hannguoibactinh trên server Hương Giang của Võ lâm truyền kỳ, kể: "Trong một lần mua đồ, tôi được hẹn ra một địa điểm lạ. Vừa giao tiền cho người bán xong thì vài tên lạ mặt hùng hổ chạy tới, linh cảm thấy điều chẳng lành tôi tri hô lên. Người quanh đó chạy đến. Bọn chúng chạy thoát, còn tôi mất toi 3 triệu đồng".

Một người chơi khác tên là Đỗ Duy Thái nhớ lại những lúc phải bán đi một số món đồ dứt ruột bỏ tiền ra mua: "Người mua lại thường trả rẻ, ép giá. Nhiều khi tiếc lắm nhưng cần tiền nên phải bán".

Thêm vào đó, một mối lo lớn nữa của game thủ là mua phải đồ hack. Đây là những món đồ ăn cắp hoặc 'đồ đúp' (món đồ sao chép ra giống hệt một món có sẵn). Về cơ bản, người mua vẫn có thể sử dụng những đồ vật này trong game nhưng khi Game Master 'quét server', vật phẩm sẽ bị phát hiện ra và xóa bỏ. Trong trường hợp này, theo anh Ngọc thì 'đành coi như đó là vận đen thôi'.

Chợ đồ ảo cao cấp

Lượng người muốn mua và muốn bán đồ ảo vẫn tồn tại nhiều trong thế giới game và cả ngoài đời nhưng lại luôn cảm thấy dè dặt. Cầu tất sinh cung, những đơn vị mua bán trung gian xuất hiện. Mang danh nghĩa công ty kinh doanh đàng hoàng chứ không đóng vai trò môi giới, những tổ chức này có riêng một đội ngũ nhân viên kinh doanh đi lùng sục khắp nơi trong môi trường 3D, len lỏi vào mọi ngõ ngách trong cuộc sống thật có cao thủ đang cày cuốc với chiếc điện thoại thường trực chờ tín hiệu báo 'có hàng'.

'Hàng' kiếm được sau đó được định giá và bán cho những người có nhu cầu qua các chợ mạng hoặc thông qua những buổi đấu giá offline.

Nhờ những đơn vị này, người bán thấy vững dạ hơn khi không sợ bị cướp còn người mua thì có cảm giác an toàn hơn về chất lượng của món đồ. Tuy nhiên, nhiều người tỏ ra nghi hoặc về mối liên hệ giữa những công ty trung gian này và nhà phát hành game. Liệu có chuyện một nhà điều hành trò chơi tự lập công ty con để bán 'hàng khủng' kiếm lời?

"Chúng tôi xuất thân từ những game thủ thực thụ, đã và đang cày kéo chơi game. Xuất phát từ những nhu cầu của chính mình mà công ty được thành lập. Công ty hoạt động độc lập, không phụ thuộc vào bất kỳ nhà phát hành nào. Ngay cả ở việc tổ chức đấu giá tài sản game Võ lâm truyền kỳ, chúng tôi cũng không cần phải liên hệ với VinaGame", anh Phạm Trường Sơn, Giám đốc M4G, nhà tổ chức sự kiến đấu giá hôm 8/9 tại Hà Nội, khẳng định.

Game thủ đến chợ không chỉ để mua đồ, mà còn có thể thưởng lãm.

Game thủ đến chợ không chỉ để mua đồ, mà còn có thể giải trí.

Hiện mỗi ngày nhân viên M4G thực hiện thành công từ 5-7 cuộc giao dịch. Con số này đủ để vị giám đốc tự tin có thể tổ chức thêm những buổi đấu giá lớn trong tương lai gần.

Về phía mình, VinaGame khẳng định: "Chúng tôi tiếp nhận thông tin về buổi đấu giá này thông thường như cách của một đơn vị kinh doanh quan tâm đến thị trường mà mình đang hoạt động. Việc vật phẩm của Võ lâm truyền kỳ xuất hiện tại đó hoàn toàn chỉ là giao dịch mang tính chất cá nhân và chúng tôi không thể kiểm soát được những giao dịch này".

Trả lời Game Thủ.NET về sự xuất hiện của những công ty như M4G, ông Lê Hồng Minh, Chủ tịch hội đồng quản trị của VinaGame, chia sẻ: "Chúng tôi không ủng hộ và hỗ trợ việc người chơi mua, bán, đấu giá đồ ảo cả ở trong và ngoài game bằng tiền thật, và chúng tôi sẽ không chịu trách nhiệm về những hành vi mua, bán, đấu giá đó".

Theo ông Minh, những vật phẩm trong trò chơi - cụ thể là những đoạn mã thể hiện hình ảnh và công dụng của vật phẩm - là sở hữu của đơn vị phát triển phần mềm trò chơi. Người chơi khi tham gia game chỉ có quyền sử dụng phần mềm trò chơi (với mục đích giải trí) và chịu sự quản lý của đơn vị phát triển phần mềm. Khi bắt đầu chơi, game thủ đã đồng ý chấp nhận những quy định của nhà cung cấp như không sao chép, không kinh doanh… các vật phẩm trong thế giới ảo. Vì vậy có thể nói người chơi không thể sở hữu hoặc coi các vật phẩm đang sử dụng là tài sản của mình.

Nhận xét về thị trường đồ ảo trong nước ở thời điểm hiện tại, một chuyên gia đã săn lùng 'hàng khủng' từ nhiều năm qua nói: "Tài sản ảo ở Việt Nam rất tiềm năng bởi người mua sẵn sàng trả giá cao, miễn là có được thứ mà họ cần. Tuy nhiên, nó cũng như một con 'bảo mã bất kham', chẳng ai chịu đưa cương ra ghìm cả".

Bài và ảnh: Tâm Anh 

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7