Tiến sỹ kinh tế được thuê để điều hành game
Trong khi nền kinh tế ảo ở Việt Nam phần lớn nằm trong tay GM, nhà cung cấp và chính game thủ, thì ở Iceland, người ta phải thuê cả một đội ngũ các nhà kinh tế học sừng sỏ để điều chỉnh hướng phát triển của kinh tế xã hội ảo, nhằm đem lại công bằng và sự an toàn cho người chơi.

|
| Vật giá và nền kinh tế game online cần được điều hành công bằng. |
Giống rất nhiều nhân viên ngân hàng khác, Eyjolfur Gudmundsson dành cả ngày làm việc để tìm hiểu về tình hình lạm phát, đảm bảo sự tăng giảm giá trị đồng tiền là có lý do của nó và cố thu thập mọi số liệu về nền kinh tế.
Điểm khác biệt nằm ở chỗ, nền kinh tế mà Guodmundsson đang giám sát chỉ thuộc về thế giới ảo Eve Online, một trò chơi online khoa học viễn tưởng vốn không được chơi nhiều ở Iceland, đất nước có dân số vỏn vẹn 300.000 người (Eve Online có số game thủ lên đến 200.000).
Guodmundsson mới được chỉ định làm trưởng nhóm các nhà kinh tế học của CCP, hãng phát triển Eve Online.
"Có rất nhiều cuộc bàn cãi về tình hình lạm phát trong game và việc của tôi là tìm ra liệu sự lạm phát đó có thật hay không", Guodmundsson, tiến sỹ kinh tế học của trường đại học Rhode Island (Mỹ), nói.
Game thủ luôn muốn có những số liệu tiêu chuẩn về kinh tế trong Eve để theo dõi giá cả và đưa ra những quyết định đầu tư hợp lý trong khi phải ra sức chiến đấu giành quyền kiểm soát thiên hà.

|
| Eve Online không chỉ buộc game thủ chiến đấu trên chiến trường, mà còn cả trên thương trường. |
"Điều này khiến người tiêu dùng có những phản ứng rất tự nhiên bởi họ phải đối đầu với nhau trên rất nhiều phương diện, không chỉ là chiến thuật trong giao đấu mà còn cả ở việc sử dụng tài nguyên và nguồn lực. Đó cũng chính là trình tự phát triển mô hình kinh tế- xã hội bạn có thể dễ dàng nhìn thấy ngoài đời thật", Guodmundsson nói.
Giống như bất cứ nhà đầu tư chứng khoán nào ở Wall Street, doanh nhân nội thất Singapore hay người mua bán ngoại tệ ở London, thông tin luôn là thứ quan trọng nhất. Về vấn đề này, Guodmundsson có thể khiến tất cả các nhà ban hành chính sách, những người luôn phải vật lộn với những con số thống kê dang dở, phải ghen tỵ. Trong game, tất cả các thương vụ mua bán và giá cả đều được các máy tính của CCP ghi lại.
"Khi còn là một nhà kinh tế học ngoài đời thường, tôi cũng phải dùng hàng tháng trời để tìm dữ liệu thử nghiệm một học thuyết kinh tế mới, nhưng nếu sai, tôi sẽ không biết được là do học thuyết bị sai hay do số liệu không chuẩn. Còn trong thế giới trò chơi, ít nhất tôi cũng có thể khẳng định tất cả các số liệu đều chính xác", Guodmundsson cho biết.
Khi game thủ chơi ngày càng nhiều, CCP càng phải tạo ra thêm nhiều hành tinh và thiên thể cho họ khám phá. Đây cũng là các mà nhà sản xuất bơm thêm tiền vào trong vũ trụ để giữ cho nền kinh tế luôn phát triển.
"Sau khi mở ra một khu vực mới với nhiều zydine hơn (một loại quặng trong game), chúng tôi nhận thấy giá cả sẽ tụt giảm", Guodmundsson tiếp. "Nhiệm vụ của tôi khi ấy là tìm ra đủ nơi để 'chứa chấp' khoản tiền trội ra".
An Khuê (theo CNet)