Giao dịch trong game online sẽ bị đánh thuế?

Chỉ tính riêng tháng 12/2006, game thủ Second Life đã thực hiện tổng cộng 14 triệu giao dịch có giá trị từ 1 đến 500.000 'đô la Linden'. Giá trị quy đổi hiện là 266 đô la Linden 'ăn' 1 USD. Lượng tiền trao đổi khổng lồ này đã khiến chính quyền Mỹ đứng ngồi không yên và nhấp nhổm lên kế hoạch... đánh thuế.

Một trong những người tỏ ra bất bình nhất với dự luật này

Một trong những người tỏ ra bất bình nhất với
dự luật này là nữ triệu phú Anshe Chung.

Trong game Second Life, người chơi có thể tạo ra vô vàn đồ vật và rồi bán cho người khác để kiếm tiền. Lợi nhuận từ chế tác đồ ảo khiến hàng triệu người giờ đây coi chơi Second Life là một nghề có thu nhập nghiêm túc.

Giới nghị sỹ Mỹ muốn can thiệp sâu vào trong game bằng cách đánh thuế đất, nhà và cả những thứ tài sản ảo mà game thủ sở hữu. Họ cho rằng nếu người chơi làm được ra tiền thì đương nhiên chính phủ cũng phải được hưởng một phần trong đó. Đó là "quy tắc chính trị thuần túy".

Suy nghĩ này, tất nhiên, khiến cho khoảng 2,494,243 dân cư của Second Life tỏ ra bất bình. "Chính quyền liên bang không hề có tài sản trong Second Life, không cung cấp các dịch vụ cứu hỏa, an ninh, không xây dựng đường xá, trường học... và chúng tôi cũng không cần những thứ ấy", một game thủ nhận xét.

Theo những người này, công ty Linden Labs (Mỹ) và chính người chơi quản lý tất cả các dịch vụ nói trên. Game thủ xây dựng cơ sở hạ tầng và admin game là những cảnh sát. Và cỗ máy ấy vẫn đang vận hành rất trơn tru. Tóm lại, chính phủ không đóng vai trò nào và cũng không nên xuất hiện trong game.

K.A. (theo Heartland)

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7