Trung Quốc cũng âm thầm phát triển 'Second Life'
Cuối năm ngoái, ở Trung Quốc, giới báo chí đã đồng loạt đưa tin một số công ty công nghệ bắt đầu đua nhau lập ra các dự án phát triển thế giới ảo để chạy theo "mốt Second Life". Nổi bật nhất trong số này là Hipihi, nhà cung cấp dịch vụ trực tuyến mới ra đời ở Bắc Kinh.

|
| Hình ảnh của Second Life Trung Quốc. |
Tuy nhiên, trong một cuộc nói chuyện gần đây trước các phóng viên, tổng giám đốc Lưu Tân Hoa của Hipihi khẳng định những thông tin đó là không hoàn toàn chính xác. Hipihi thừa nhận có đầu tư vào việc xây dựng một xã hội ảo trong thế giới mở 3D, nhưng không phải là "hàng nhái" của Second Life.
Trên thực tế, Hipihi đã phát triển trò chơi từ 18 tháng trước, ở vào thời điểm mà Second Life vẫn còn chưa được mấy người để ý tới. Tất nhiên, trò chơi của công ty Mỹ Linden Labs có ảnh hưởng nhất định đến ý tưởng của các chuyên gia ở Hipihi, nhưng chỉ tồn tại ở dạng "động lực".

|
| Trò chơi được kỳ vọng sẽ không sa vào vết xe "sex" của Second Life. |
Tân Hoa cho rằng hầu hết người sử dụng Internet tại Trung Quốc chơi game để giải trí. Do đó, họ cần phát triển "Hipihi World" (tên ở giai đoạn sản xuất) để đáp ứng lại nhu cầu ấy. Hipihi World giúp người chơi tạo ra những món đồ dễ dàng hơn so với Second Life nhờ hệ thống "phôi có sẵn".
Các quan chức của công ty này cũng sẽ mời những chuyên gia kinh tế, tài chính và cả các lĩnh vực khác tham gia vào việc viết ra điều lệ trong game của Hipihi. Họ cho rằng, một hệ thống quy định hợp lý sẽ có thể hấp dẫn được khách hàng chơi game thoải mái mà vẫn phù hợp với thuần phong mỹ tục của người Trung Hoa.
Game sẽ chính thức được phát hành vào tháng 9 tới. Bản beta sắp được 1000 game thủ chơi thử cuối tháng này.
Hạ Nguyên (theo China Web 2.0)