'Game thế hệ mới cần có thêm... yêu đương'

Shigeru Miyamoto, chuyên gia thiết kế game hàng đầu thế giới, cha đẻ của trò Mario, cho rằng làng giải trí hiện tồn tại quá nhiều trò chơi hấp dẫn nhưng tập trung đến yếu tố rùng rợn và trả thù. Còn nhà sản xuất Fable 2 khẳng định game của ông sẽ cho phép nhân vật yêu đương và sinh con đẻ cái.

Tình yêu sẽ tràn ngập Fable 2.

Tình yêu sẽ tràn ngập Fable 2.

"Tôi luôn muốn những phản ứng đầu tiên trong game phải là cảm xúc, cảm xúc tích cực, đem lại cho game thủ sự thỏa mãn và niềm sung sướng", Miyamoto nói: "Tất nhiên những chướng ngại trước mặt sẽ làm nhân vật cảm thấy khó chịu và 'hiếu chiến' hơn. Nhưng kết cục game nên tích cực và viên mãn".

Chia sẻ với 'Stephen Spieberg" của thế giới game, Peter Molyneux, người phụ trách phát triển game Fable 2, cũng khẳng định cảm xúc, chẳng hạn như tình yêu, sự cảm thông và nỗi sợ hãi là những thứ mà rất nhiều nhà phát triển vẫn mơ tới.

"Trong Fable 2, chúng tôi sẽ khám phá Tình yêu", Molyneux cho biết: "Game thủ sẽ có một gia đình và nhìn ngắm đứa trẻ của họ lớn lên từng ngày. Tôi muốn họ sẽ cảm nhận được sự yêu thương, ân ái và sinh con đẻ cái, đứa trẻ sẽ trưởng thành dần lên và trông giống họ".

Còn với sự thông cảm, trò chơi này sẽ đưa thêm những chú chó trung thành vào sát cánh cùng nhân vật trong những chuyến phiêu lưu.

"Đó phải là một con chó thật. Tôi muốn người chơi cảm thấy điều đó khi họ chơi game", ông chuyên viên thiết kế nói tiếp. Người bạn nhỏ này cũng sẽ là nhân vật trung tâm của game, có vai trò dẫn đường, nhắc nhở các quest game và cũng có thể chiến đấu. Chó của mỗi game thủ cũng mang hình dạng không giống nhau và các người chơi có thể giới thiệu chúng với nhau.

Tâm Anh tổng hợp 

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7