Mối lo ngoài đời không thể vơi đi trong thế giới ảo 

Cuộc khảo sát "Mối quan hệ cộng đồng trong thế giới trực tuyến" tại Mỹ đã gây sốc khi cho thấy nhiều game thủ đã coi các hoạt động trong game không khác gì ngoài đời thật. Ngay lập tức, một chiến dịch nhắc nhở game thủ Second Life về cuộc sống thực tại đã được phát động.

'Đừng bỏ quên thế giới thực'.

"Đừng bỏ quên thế giới thực".

Tổ chức Cách mạng phát triển thế giới (WDM) đã đưa biểu ngữ và các sự kiện vào trò chơi MMORPG của Linden Labs. Trong đó nổi bật là tấm áp phích lớn chỉ ra số lượng trẻ em thoát khỏi nạn chết đói nhờ được cứu trợ kể từ khi WDM ra đời năm 2003. Theo ước tính, cứ 3 giây trên thế giới lại có thêm một em nhỏ qua đời.

Đại diện của tổ chức này là Peter Taylor nói: "Hàng triệu người giờ đây đang ngày càng gắn bó với Second Life hoặc những môi trường ảo tương tự. Chúng tôi có trách nhiệm nhắc nhở rằng việc trốn trong đó chỉ có tác dụng giải trí chứ không giúp họ giải quyết được những mối lo lắng ngoài đời thực".

WDM rất có uy tín trong các chiến dịch vận động xóa nợ, đưa "Đói nghèo trở thành lịch sử".

 Tâm Anh  (theo TheRegister)

Thứ tư, 29/04/2009, 16:00 GMT +7