Game chất lượng cao chui vào giáo án
Theo điều tra của tổ chức giáo dục NESTA Futurelab (Anh) kết hợp với nhà sản xuất game hàng đầu thế giới EA trong dự án phát triển giáo dục mang tên Giảng dạy và Game, 59 % số giáo viên được hỏi đều khẳng định sẽ xem xét việc sử dụng game làm một phương tiện giảng dạy trong lớp học nhằm khuyến khích học sinh tham gia tích cực vào quá trình giáo dục.
 |
Cảnh trong The Sims 2, trò chơi sẽ được áp dụng trong giảng dạy tại Anh. |
Phần lớn số giáo viên nói trên đều tin tưởng rằng chơi những trò chơi chính thống (không có nội dung và hình ảnh xấu) có thể cải thiện một số kỹ năng và nâng cao vốn hiểu biết của các em. 91 % cảm nhận rõ rệt rằng những học sinh chơi game có khả năng phán đoán rất nhanh nhạy trong khi đó có đến 60% thừa nhận chơi game giúp cho trẻ em cải thiện kỹ năng tư duy logic để có thể lĩnh hội được những vốn kiến thức nhất định.
"Tôi rất hào hứng và có phần tò mò với triển vọng áp dụng các công nghệ giải trí vào trong môi trường sư phạm. Cho dù đến nay vẫn có rất nhiều nhà giáo truyền thống phản đối việc này, nhưng chúng tôi sẽ làm tất cả để phát triển sự kết hợp này đi theo đúng mục đích đã chọn", Marius Frank, Hiệu trưởng trường trung học Bedminster Down tại Bristol (Anh) cho biết.
Còn rất nhiều ý kiến phản đối như vậy, theo ông Frank là bởi 3 nguyên do chính. Thứ nhất, hiện cơ sở vật chất tại trường học chưa đủ điều kiện để cho phép chơi các game chính thống. Thứ 2, vẫn còn quá ít những chứng cứ chứng tỏ giá trị giáo dục của game. Và cuối cùng là tư tưởng cố hữu khi cho rằng "game chỉ đem lại những cái nhìn phiến diện về xã hội và dễ gây ra hậu quả từ những hành vi tiêu cực".
Giảng dạy và Game là nỗ lực khám phá khả năng ứng dụng trò chơi giải trí điện tử vào học đường với 3 game thử nghiệm là The Sims 2, RollerCoaster Tycoon 3 và Knights of Honor. Các nhà nghiên cứu đang kết hợp chặt chẽ với phía giáo viên soạn ra những giáo án phù hợp để khai thác tốt nhất những ưu điểm của 3 game nói trên.
"Bản điều tra nói trên càng khẳng định niềm tin của EA vào kế hoạch phát triển game phục vụ cho giáo dục, thu hút sự quan tâm của cả 2 giới giáo viên và học sinh", Claus Due, Giám đốc phát triển kinh doanh của EA tại châu Âu hồ hởi nói.
Tâm Anh (theo Pro-g)