Thị trường bất động sản ảo lên cơn sốt
Chiến hữu 23 tuổi Zachurm "Deathifier" Emegen, người đã bỏ ra 26.500 USD để mua hòn đảo không hề có thật ngoài đời mà chỉ tồn tại trong game Project Entropia, đã thu hồi lại toàn bộ số tiền đầu tư của mình trong vòng chưa đến một năm "kinh doanh" bất động sản.

|
| Hòn đảo lung linh ánh nắng của Deathifier. |
"Hòn đảo giấu vàng" (Treasure Island) mà anh chàng này sở hữu trong trò chơi đã đem lại cho anh hàng đống tiền qua việc cắt bán các xuất đất để người chơi xây nhà, đồng thời đánh thuế đối với những cư dân muốn săn bắn hay đào vàng trên lãnh thổ của mình.
"Tất cả chỉ mới bắt đầu, chúng tôi chỉ vừa triển khai giai đoạn kinh doanh bất động sản của mình, còn rất nhiều chỗ đã lên quy hoạch để bán và rất nhiều tài nguyên quý giá trên hòn đảo này vẫn chưa được động tới", Deathifier hồ hởi nói.
Project Entropia cho phép game thủ mua bán các đồ vật ảo trong game nhưng sử dụng tiền thật, một xu hướng đang ngày càng lan rộng khiến cho ranh giới giữa 2 thế giới thật và ảo dần bị xóa mờ. Các trò chơi MMORPG đã chứng tỏ được ưu thế "kiếm tiền" của mình.
Cũng trong trò chơi này, vào tháng trước, một trạm không gian vũ trụ đã được đem ra bán đấu giá và đã đem lại cho các nhà sản xuất 100.000 USD.
"Trong khi giá nhà đất ngoài đời thực có vẻ đã chững lại thì ở trong game, bây giờ mới thực sự là bùng nổ", game thủ Jon Jacobs (Aka Neverdie), chủ sở hữu của trạm trung chuyển không gian nói trên nhận xét.
"Nguyên do chủ yếu là vì phần lớn các game thủ giờ đây đã nhận thức được những nguồn thu khổng lồ có thể xuất phát từ những cơ hội trong game nên đổ xô đi tìm cho mình chỗ đứng trên thế giới ảo".
Nền kinh tế Entropia vận hành theo cách đổi tiền thật ra đô la PED (Project Entropia Dollars) rồi sau đó lại quy đổi sang tiền thật. 10 PED có giá trị bằng 1 USD. Trò chơi được phát hành từ năm 2003 và đến nay đã thu hút được 300.000 tài khoản đăng ký.
Tâm Anh (theo BBC)